钢铁之躯2新大陆2024是一款由国内团队开发的3D机器人战争策略游戏,该作品将中世纪冷兵器战争与未来机甲元素进行创新性融合,构建出独具特色的架空战场。玩家将扮演机甲指挥官,通过战略部署与实时操作,在12个特色鲜明的种族势力间展开史诗级征战。
1、独创的机甲部队管理系统,支持自定义编制与装备配置,骑兵单位在陆战中展现独特战术价值
2、精心设计的12个文明种族,其科技树与兵种构成严格参照中世纪各国军事体系演化而来
3、动态领土攻防机制,每位领主都配备智能AI守卫系统,玩家需制定周密的资源掠夺计划
1、采用次世代引擎打造的3D战场环境,物理碰撞与粒子特效达到主机级水准,多职业系统实现真正的战斗风格分化
2、深度成长的RPG系统,每次升级可获得精准分配的属性点,装备强化遵循材料力学仿真原理
3、创新的战场指挥系统,支持在陷入包围时启动过载模式,通过精确计算的技能连招实现战术突围
4、超过200平方公里的无缝地图,包含丘陵、荒漠、雪原等7种真实地貌,支持PvE与PvP双模式资源争夺
5、基于行为分析的AI协作系统,可根据队友战斗风格自动适配36种战术阵型
1、初始需从拜占庭、神圣罗马等12个文明中选择主基地位置,地形选择将直接影响后期资源配给
2、采用双摇杆操控系统,左侧控制移动轨迹,右侧触发战术动作,遭遇战采用实时物理碰撞判定
3、战前部署阶段提供沙盘推演功能,可调整步兵方阵的楔形、空心等多种阵型
4、战斗系统采用部位伤害机制,精确攻击关节部位可触发瘫痪特效,翻滚闪避消耗耐力值
5、技能树采用三维成长模型,力量、敏捷、智力属性存在动态平衡关系
6、装备系统包含137种符合历史原型的冷兵器,每件装备均设置重量、重心等物理参数
1、政权建设系统包含科技研发、外交结盟等23项治国要素,王朝更替将影响世界格局
2、部落战争引入士气系统,当伤亡率达到阈值时可能触发部队溃散现象
3、装备锻造采用材料复合工艺,不同金属配比会影响武器耐久度与破甲能力
4、兵种相克体系包含骑兵、弓兵等7大类单位,存在16种克制关系组合
5、冶金系统真实还原中世纪锻造工艺,碳含量变化可打造出不同硬度的钢制武器
6、动态难度系统会依据玩家胜率自动调整AI的战术智能等级