说真的,如果你还没体验过全明星大乱斗这款手游,那你绝对错过了移动端最带感的策略动作体验。指尖在屏幕上划出残影的瞬间,你的英雄一个闪现接暴击连招,直接把对手轰飞半条血线的快感——这游戏就是能把每个战斗细节都做得这么炸裂!
1、知道现在手游最缺什么吗?有脑子的BOSS!这里的副本怪物会盯着你阵容弱点打,治疗刚抬手就被冲锋打断,脆皮输出走位慢半秒直接凉凉,比某些站桩刷数据的游戏刺激十倍。
2、技能特效组绝对下了血本,大招全屏粒子效果不是那种五毛光污染。特别是刺客系英雄的残影突进,配合120帧模式,丝滑得能看见武器划破空气的轨迹。
刚开始我以为又是那种换皮西幻题材,结果开场CG就把我震住了——你见过用清明上河图画风呈现的蒸汽朋克码头吗?西方英雄穿着明朝飞鱼服和倭刀武士对砍,历史考据居然还很严谨,这种文化碰撞的魔幻感绝了!
这可能是市面上唯一需要预判Z轴的手游
别被卡牌分类骗了,实际打起来完全像格斗游戏。远程英雄要计算弹道下坠,近战突进能被地形卡位,我上次用忍者角色爬墙躲AOE,反手丢苦无爆头反杀,操作上限高得离谱。
阵容搭配比下棋还烧脑
二十多个英雄没有绝对T0阵容,火枪手配冰法打控制链,还是双刺客切后排?上周跨服赛冠军用的居然是奶妈+建筑师的毒瘤套路,现在全服都在研究这个打法。
1、凌晨三点公会战你敢信?我们战队上次和东南亚玩家抢海上贸易点,40人混战打得手机发烫,赢了直接爆稀有造船图纸。
2、跨服天梯的平衡做得意外良心,零氪玩家靠操作能打进前50,当然想冲榜前十的话,得研究透每个英雄的装备词条搭配。
1、开局别无脑抽卡!先去竞技场把送的李舜臣练满,这英雄平A带破甲,用到后期都强势。
2、考古玩法能挖出隐藏剧情,上次我触发了郑和船队的特殊事件,奖励的罗盘现在还是服务器唯一道具。
3、记得开高帧率模式,这游戏60帧和120帧完全是两个游戏,特别是PVP时拼刀那零点几秒的差距。