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遇见龙

类型:卡牌游戏 版本:779.48MB
语言:简体中文 大小:779.48MB
等级: 更新:2025-08-15
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游戏介绍

遇见龙是一款融合策略卡牌与角色养成的多元素回合制手游,其核心玩法围绕龙族收集、阵容搭配及战术部署展开。游戏通过抽卡机制构建角色系统,结合属性克制与职业分工,为玩家提供深度的策略体验。

遇见龙[图1]

游戏特色

1. 采用经典回合制战斗框架,敌我双方交替行动的设计要求玩家精准预判战局,技能释放时机与站位部署直接影响战斗结果。

2. 龙族驯服体系包含地火水风日月六大属性类别,每类龙族存在三段进化形态,最终形态可解锁专属奥义技能。

3. 动态剧情系统会随玩家进度触发随机事件,关键抉择将影响阵营关系与后续剧情分支。

4. 战斗系统包含控制、爆发、反伤等十二种战术流派,配合元素克制与种族羁绊,可衍生出超过200种有效阵容组合。

5. 卡池采用概率分级机制,SSR级龙族角色基础获取概率为1.2%,通过保底机制可实现稳定收集。

6. 资源管理系统涵盖金币、进化石、技能书等七类养成材料,需根据龙族成长阶段进行优先级分配。

游戏亮点

1. 独创的龙魂系统赋予角色第二套技能树,当角色达到60级时可激活龙魂形态,基础属性提升30%并解锁组合技槽位。

2. 职业转职体系包含战士、法师、游侠、祭司四大基础职业,每个职业有三条转职路线,例如战士可进阶为狂战士、龙骑士或守护者。

3. 动态难度调节系统会根据玩家阵容强度自动匹配副本难度,确保PVE内容始终具有挑战性但不会形成数值碾压。

游戏内容

1. 六大元素种族构成完整的属性克制链,火系对风系造成130%伤害,但会受到水系120%的克制,需通过侦查系统提前获取敌方阵容信息。

2. 地牢探险采用roguelike机制,每次进入会随机生成50-60个房间,包含宝箱房、精英战房和隐藏BOSS房三种类型。

3. 副本产出实行分阶制度,噩梦难度副本掉落传说级装备的概率较普通副本提升8倍,但会消耗双倍体力值。

4. 世界观设定包含七章主线剧情和三十个支线任务,通过碎片化叙事逐步揭露艾拉大陆龙族衰落的真相。

5. 阵营声望系统包含六个可交互势力,当声望达到崇敬级别可购买专属坐骑与时装,但会触发对立阵营的悬赏任务。

游戏玩法

1. 海陆空三栖龙族设计突破传统定位,风龙拥有全场AOE能力但防御薄弱,地龙可构筑防御工事但移动受限,需根据战场地形调整编队。

2. 战斗BUFF系统包含种族羁绊、职业共鸣、元素反应三层增益,合理叠加可使全队暴击率提升45%,但会触发敌人的狂暴机制。

3. 形态进化系统采用基因链设计,消耗同类卡牌可解锁隐藏进化路线,如火龙有概率进化为稀有的熔岩巨龙或幽冥火龙分支。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:天津英雄互娱科技有限公司
文件md5:3085f3b2ded106889bc585a7f1ebd835
游戏包名:com.st.yjlbt.guopan
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