如果你怀念当年在电脑前狂点鼠标、绞尽脑汁排兵布阵的塔防快感,现在有个更带劲的版本值得一试——植物大战僵尸高难拓展版。这个由B站大佬"扎手的刺猬君"操刀的改版,在原作基础上加入了大量让人眼前一亮的创意内容,从画质到玩法都透着新鲜感,绝对能让老玩家找回初见PVZ时的惊艳。
1、荆棘钢地刺这个狠角色,不仅继承了地刺家族的优良传统,还自带反伤装甲,僵尸踩上去那酸爽简直了...
2、魔法闪耀根绝对是颜值担当,发射的星光弹道美得不像话,但千万别被外表欺骗,它的群体AOE伤害相当残暴
3、狙击豌豆堪称后排杀手,超远射程专治各种皮糙肉厚的僵尸,爆头音效听着就解压
要说这版最让人上头的,绝对是那些脑洞大开的僵尸设计。你以为铁桶僵尸就够烦人了?现在还有会闪现的、带护盾的、甚至能召唤小弟的精英怪,每次进攻都像开盲盒似的刺激。
画面表现也全面升级,阳光洒在草坪上的光影效果特别治愈,植物攻击时的粒子特效看得人眼花缭乱。特别是新加入的彼岸花,开花时的动画我能盯着看一整天。
策略深度直接拉满,光会种向日葵攒阳光那套行不通了。得根据僵尸类型灵活调整阵容,有时候一个恶魔西瓜投手的溅射伤害,比十个普通豌豆射手都好使。
最良心的是所有植物直接解锁,不用苦哈哈地闯关收集。刚上手就能体验燃爆机关豌豆这种大杀器,对着僵尸群来发地毯式轰炸,那感觉别提多痛快了。
关卡设计藏着不少彩蛋,有时会遇到特殊天气效果,比如大雾天得搭配照明植物,暴雨关卡则要注意植物射程变化,这些细节让每关都有新鲜感。
1、平衡性调整很走心,既保留了原版精髓,又通过新机制让冷门植物有了用武之地,现在每个卡位都得精打细算
2、新增的挑战模式够你喝一壶,我卡在无尽模式第50波整整三天,那种反复调整阵容最终通关的成就感,懂的都懂
3、资源获取特别友好,完成日常任务就能拿到稀有植物碎片,再也不用像原版那样靠运气开卡包了