如果你正在寻找一款能让你找回经典策略游戏快感的作品,这款像素风格的迷你地下城战争绝对值得一试。它巧妙融合了roguelike元素和军团养成玩法,每次开局都是全新的战略挑战。
1. 别看画面走的是复古像素风,战场细节可一点都不含糊。每场遭遇战的地形布局、敌军配置都会让你想起当年熬夜推图的时光。
2. 最让人上头的就是装备系统,击败精英怪掉落的传奇武器能改变整个build思路。上周我刷到把附带链锁闪电的战锤,直接让脆皮法师队变身推土机。
3. 随机事件系统做得相当用心。有时候走着走着突然触发古神祭坛,是献祭队员换取神力还是保持理智撤退,这种抉择比单纯打怪刺激多了。
a. 战术深度远超同类作品,不同兵种的射程、攻速、技能冷却需要精确计算。有次我用三个盾兵卡位,硬是靠弓箭手磨死了高我两级的BOSS。
b. roguelike机制处理得很聪明,团灭后能保留部分资源解锁永久加成。现在我的初始营地多了个铁匠铺,开局就能锻造绿色品质装备。
c. 多人模式特别适合开黑,上周和室友配合打出完美combo——他的诱敌部队引出怪物潮,我的火法团直接地毯式轰炸,结算时伤害占比7:3笑疯所有人。
d. 军械库系统绝对要给好评,收集的图纸能改造出各种奇葩武器。我的最爱是带击退效果的连弩,把食人魔当保龄球打的感觉不要太爽。
4. 指挥中心升级路线很有策略性,是先开医疗帐篷减少战损,还是建魔法学院早点出AOE,每个选择都直接影响中期发展。
5. 隐藏要素多到离谱,上次在普通关卡里触发隐藏房间,打完居然给了个能召唤骨龙的亡灵法典,这种惊喜感现在很少见了。
c. 最新版本加入了天气系统,暴雨天火系技能威力减半但雷电系有加成,战场变量更多了。建议更新后优先培养个雷暴萨满,亲测能吊打当前版本。
a. 开发者显然很懂玩家,每次平衡性调整都附带趣味彩蛋。比如上个月削弱冰霜新星后,所有法师释放时会多一句"冻不住人了"的吐槽台词。