空中服务是一款面向移动端的航空乘务模拟经营类游戏。该产品通过高度拟真的空乘工作场景,为玩家构建了沉浸式的职业体验平台。玩家将扮演机组人员,在动态飞行环境中完成客舱服务、应急处理等多元化任务,同时经营机上餐饮业务。
本作采用全3D卡通渲染技术,以独特的视角重构航空服务全流程。玩家可自由切换乘务员、乘客等不同角色身份,深度参与包括起飞检查、客舱服务、突发状况处理等标准化流程。游戏内嵌物理引擎精准模拟气流颠簸等动态环境,配合模块化的服务评价体系,形成具有教学价值的虚拟实训场景。
1. 采用渐进式难度设计,从基础服务礼仪到多线程任务处理,系统化培养玩家应急处置能力。客舱设备的交互式检查机制确保飞行安全规程的准确执行。
2. 引入情绪管理系统,通过面部捕捉技术实时反馈服务效果。玩家需合理分配体力值与情绪值,在限定时间内达成服务指标。
3. 动态事件系统包含12类突发状况预案,从常规气流颠簸到紧急医疗事件,全面考验玩家的危机处理能力。
支持最多4人协同操作模式,团队成员需分工完成餐食配送、票务核对等并行任务。经济系统采用实时供需算法,乘客会根据服务效率动态调整消费意愿。
餐饮模块收录超过60种标准化航空餐食配方,包含冷链保存、加热时长等专业参数。服务动线规划系统可智能优化乘务员行进路线,提升整体服务效率。
1. 经营模块采用沙盒模式,玩家可自由配置机队规模与服务标准。通过数据分析优化航线和餐食配置,提升航空公司星级评级。
2. 人才管理系统包含20种专业属性成长体系,可培养具备不同特长的乘务团队。员工调度需考虑时差适应度与专业技能匹配度。
3. 采用实时物理演算的餐车操控系统,要求玩家在颠簸环境中保持托盘平衡。服务失误将触发乘客投诉的连锁反应,影响航线经济效益。