如果你厌倦了千篇一律的自动战斗手游,这款暗黑地牢风格的肉鸽冒险绝对能让你找回指尖微操的快感。恶梦之城2035用精致的哥特式画风构建了一个充满未知挑战的地下世界,每次深入探索都会遭遇全新的怪物组合,而随机掉落的装备系统让每次战斗都充满惊喜。
1. 独创的卡牌佣兵系统简直神来之笔——收集80套不同卡组就能召唤特殊佣兵,我上次凑齐黑暗骑士套装召唤出的亡灵剑士,一个暴击就打出了主角三倍的伤害。
2. 装备系统深度惊人,光是武器附魔就有二十多种属性组合。建议新手优先堆暴击率,我测试过满暴击build能在Boss战中触发七连斩。
3. 四人小队自由搭配才是精髓,远程法师控场+双近战输出+治疗佣兵的组合,比无脑堆战力值实用多了。
- 地牢光影效果堪称移动端天花板,特别是第15层的熔岩场景,怪物从岩浆爬出的粒子特效看得我起鸡皮疙瘩
- roguelike机制做得相当硬核,上次在19层被诅咒宝箱坑掉全身装备,硬是靠走位用初始匕首磨死了Boss
- 佣兵技能组合自由度超高,试过把冰冻法师和火枪手搭配,打出的元素反应伤害直接清屏
主角艾伦的成长线设计得很巧妙,前期靠装备数值碾压,后期必须研究技能连招。重点说下隐藏机制:当暴击率超过75%会解锁特殊处决动画,这个细节太对硬核玩家的胃口了。
1. 别被稀有度骗了,紫色品质的"木木"比多数橙卡实用,它的藤蔓缠绕是高层地牢控场神技
2. 近战佣兵优先选带突进技能的,能快速切后排远程怪。我的黑暗艾伦经常一套三连斩直接秒杀法师
3. 遇到召唤系佣兵必留!小熊猫的水珠盾能免疫一次致命伤,有次靠这个反杀了残血黑龙