提起武士题材的动作游戏,你脑海里是不是立刻浮现出那些花里胡哨的连招系统?但这款水墨风硬核动作游戏绝对会让你重新认识武士对决的纯粹魅力。想象一下:你握着刀柄的掌心微微出汗,对面敌人的刀锋在月光下泛着寒光——胜负就在弹指间的攻防转换。
1、化繁为简的战斗系统才是真功夫!就两个核心按键:攻击和防御。但别小看这设计,当敌人的太刀劈来时,你得在毫秒间判断是格挡反击还是侧身闪避,这种刀尖舔血的刺激感简直让人上瘾。
2、弹反系统做得尤其惊艳。完美格挡的瞬间,你会听到"铮"的一声金属脆响,看着敌人踉跄后退时,那种成就感比砍翻十个杂兵还痛快。不过要小心,某些Boss的杀招可是能直接破防的。
3、三种武器完全改变了战斗节奏:太刀适合中距离周旋,双剑攻速快但破防弱,而野太刀虽然笨重,一击就能让敌人跪地。我强烈建议多试试不同搭配,找到最适合自己风格的武器。
4、奥义系统简直是为反杀设计的!攒满能量条后,看着时间突然变慢,你操控的浪人使出居合斩的瞬间——相信我,这感觉比喝冰镇啤酒还爽快。
5、每章关底的Boss战都是教科书级别的设计。记得有个戴天狗面具的剑客,他的三段突刺让我死了二十多次才摸清规律。但击败后获得的"神速"被动技,绝对值得这份折磨。
v2.19.760版本
- 修复了双剑奥义偶尔卡刀的致命bug,现在可以放心耍帅了
- 调整了第三章枪兵的攻击前摇,终于不用再骂制作组了