万物创造沙盒机械师模组版是一款基于物理模拟的开放式创造游戏,玩家可利用40余种材料与工具在虚拟世界中实现机械设计构想。该作品突破了传统沙盒游戏的限制,通过高度拟真的物理引擎与模块化组装系统,将工程创造与艺术表达深度融合。
1、材料库涵盖从基础木材到高能激光器等40种组件,所有物件均遵循可配置的物理参数,允许玩家自定义材料密度、弹性模量等属性。弹簧与火箭发动机等特殊组件支持能量转化系统。
2、智能联动系统采用节点式编程逻辑,传感器与执行机构之间可建立128种信号传输关系。齿轮组与传动轴的扭矩计算精度达到0.01N·m,支持构建具备条件反射功能的自动化机械。
3、载具系统分为四类物理模型:地面载具采用悬挂系统模拟,飞行器遵循伯努利原理,太空装置需计算推重比,两栖机械则涉及流体力学与地面摩擦力的动态切换。
1、物理引擎采用离散元计算方法,实时演算构件间的碰撞检测与力传导。当结构应力超过材料屈服强度时,将触发渐进式破坏效果,包括塑性变形与断裂两种失效模式。
2、太空探索模式引入轨道力学模型,玩家需计算霍曼转移轨道所需的Δv值。防御工事建造则涉及弹道学计算,不同材质的装甲对动能弹与化学能弹的防护效能存在显著差异。
![万物创造沙盒机械师[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260108/695f5cf77d6713.38353145.png)
1、启动SANDBOX模式后,建议优先完成教程关卡以掌握基本操作规范。新建存档时建议选择"平坦地形"作为初始实验场。
![万物创造沙盒机械师[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260108/695f5cf7bf69f7.02658132.png)
2、世界生成参数设置中,重力加速度可调节范围为0.1-3倍标准重力。建议首次体验保持1G设定以符合日常认知。
![万物创造沙盒机械师[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260108/695f5cf80afce8.47916037.png)
3、材料库按杨氏模量分为柔性材料开始尝试。
版本2.6.60更新说明:
- 新增季节性任务系统,每日登录可获取钛合金等稀有材料
- 优化碰撞检测算法,复杂结构的计算效率提升17%
- 修复传动系统在高速运转时的扭矩丢失问题